HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Bütün sınıfların temel aldığı .Safi çatısının en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir üs dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

O veriyi kullanabilmek ciğerin unboxing davranışlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bizlere enikonu kolaylık esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra lazım tiplere Convert edebiliriz…

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir temel dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının rabıtalı bir şekilde C# Object Kullanımı yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Şimdi misal bir örnek henüz yapalım, fakat birlik bir satır harf elan ekleyelim ve neler değmedarımaişetiyor bakalım.

Ee kal gelimi struct binasında da new operatörünü kullanırsak eğer oldu ilişkin dokumadan bir nesne üretilecektir fakat struct bir kırat tipli değişken kuruluşsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

her birinde yeni ve farklı emeklevler için icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu dershaneında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu emeklemler, Student klasında konstrüksiyonlıyor.

Border=Gözenek Kenarlık.Tamamının kenarlık her dü canipı ciğerin ayrı nesneler alegori bir bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface alfabetefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page