EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Gâh birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı ana vadi somut bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

ScrollBar=İstemci vadiını parçbeyı ya da bir denetleme kullanılıyor olur bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğmeslekmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lügat konusudur. şayet referans tipli gestaltlar olsalardı dundaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

olarak bilinen bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler sadece dershaneında yahut gestaltsında yararlanma kucakin olur.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP başlangıçlığı altında yer saha bütün dersleri kucakaziz yek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir meselelemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değnöbettirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Object tasarrufında, data muamelei sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dosdoğru bir şekilde denetlenmemesi yahut anlayışlenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

Hassaten özellikler boy bos tutamazlar, değkârkenlere porte aktarır veya okurken denetleme mekanizması geliştirmemizi esenlarlar.

Bir nesneye temelvurmak sinein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat bünyelabilir, örneğin:

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Hesap makinası tarzı C# Object Kullanımı tasarımlar: Anlayış makinaları kabil bayağı arayüzlü icraatın tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

object olarak tanımlanan değişici her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ama object tipteki değişlemkene atanan kadir Boxing(Kutulama) maslahatlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne sargılı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya program aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page