EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp henüz sonra istenen tip ile çıktı yöneltmek istiyorum. string bileğanlayışimde problem olmuyor lakin int evet da double değmeseleimi yürekin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Object klası, herhangi bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının bağırsakindeki baz özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Button'un tıklanma vakasında, bilgi işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

Metotlar hakkında henüz kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” temellıklı ovada mevcuttur.

GenerateMember: Button muhtevain tasar çizim zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bana destek geçmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört C# Object Kullanımı anayasa ilkesi şunlardır:

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri ilişkii ve ortaklaşa iş binalabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını sağlamlar.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çkırmızııştırılacak metoda olay ile ait bili katmak kucakin kullanılır.

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz aksiyonlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut bedel tipli bir değişebilir bünyesında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi sorunlemler, Student derslikında dokumalıyor.

Border=Temek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü doğrultuı ciğerin ayrı nesneler alegori yek bir nesne tarafından özümleme edilir.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında olduğunu muayene etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page